十年前,日本的电子游戏产业在世界上稳坐头把交椅:在50个最畅销的电子游戏中,一半以上都是由日本公司开发的。 2002年,我们曾声称占有全球电子游戏收入大约50%的份额。但时过境迁,好景不再。虽然任天堂公司仍然非常成功;但另一方面,现在跻身最畅销的50个电子游戏之列的日本游戏寥寥无几,在全球电子游戏产业600亿美元的年收入中,日本所占份额已经下降到10%。
我们已经丧失了自己的技术领先地位;现在,日本的电子游戏技术比美国的竞争对手至少落后5年。而且,在过去十年里,我们开发游戏内容的方法并没有太大变化。虽然技术质量和用户界面有一些改进,但游戏的创意、玩法和设计基本上一成不变,缺乏足够的独创性。